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 이번 시간에는 베가스를 운영하면서 간단한 팁을 알려드리려고 합니다. 바로 영상플레이를 할때 스페이스바와 엔터 영상플레이 차이점에 대한 간략한 설명인데요. 아마도 처음 영상툴을 다루는분들에게 스페이스바 와 엔터 를 이용한 영상플레이가 어떤차이가 있고 중요한지를 알게되면 좀더 쉽게 사용할수 있으리라 생각됩니다.

스페이스바를 이용한 영상플레이

 

 

 처음 영상편집을 배울때 스페이스키를 누르게 되면 타임라인에서 마커라인이 쭉 진행되는것을 알수 있습니다. 그런데 다시하번 스페이스바 키를 누르게되면 진행되던 마커 표시가 처음 진행을 시작했던 제자리로 돌아가는 모습을 볼수 있습니다.

 

 스페이스바를 이용하여 영상플레이를 할때는 보통 연출효과를 확인하거나 전체적인 영상 플레이를 확인하기위해 반복적으로 돌려보는 개념으로 보면 이해하기 편할것 같습니다.

 

 확인해볼 영상의 한 시작부분을 제대로 설정한뒤에 스페이스바 키를 이용해 연속적으로 다시 돌려보면서 이상한점은 없는지 수정할부분을 찾기위해 계속 돌려본다는점에서 스페이스바 키를 사용하면 된다고 봅니다.

엔터키를 이용한 영상플레이

 

 

 

 엔터키를 이용해 영상플레이를 할때에는 스페이스바와는 다른 개념으로 작동을 합니다. 엔터키를 누르게 되면 스페이스바를 눌렀던것과 같이 타임라인을 따라 마커가 움직이는 모습을 볼수 있는데요.

 

 단 다시 엔터키를 누를경우 누른위치의 타임라인 위에 마커가 그대로 정지하게 됩니다. 스페이스바처럼 원래 시작했던 지점에서 돌아가는것이 아니지요. 그럼 이 방법의 사용용도가 어떻게 되냐고 물으신다면

 

 영상 플레이를 하다가 바로 그부위에 정확히 마커를 위치시킬수 있다는겁니다. 베가스에서 이미지나 영상 음원 소스들은 전부 마커가 위치해있는 부분을 기준으로 수정이 이루어집니다. 그래서 정확하게 마커를 위치시키는것이 중요합니다.

 

 오늘의 내용을 요약하자면 스페이스바키는 초기마커위치로 다시 되돌리는 플레이를 하고 엔터키는 지금 타임라인위치에 마커를 정지시킨다는것을 알고 둘을 적절히 혼용하여 사용하는것으로 영상플레이 혹은 수정이 가능하다는 점입니다.

 

 괴장히 간단한 내용인데 장황하게 설명한게 아닌가싶네요. 하지만 이제막 베가스를 다뤄보는 초보분들에게는 꼭 알아두어야할 기능이라고 생각했기에 왜 둘다 사용할줄알아야 하는가에 대해 장황하게 설명하게 되었습니다.

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